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Videospiel-Konsole bei Parkinsonpatienten

Klinische Anwendung in einer Patientenserie

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Auf einen Blick

Computerspiel und Gesundheit? Ja! Physiotherapeuten entdecken zurzeit die virtuelle Rehabilitation. Spielkonsolen können die Arbeit mit Patienten unterstützen – sicherlich Anlass für kontroverse Diskussionen, aber auch ein Gebiet mit hohem Entwicklungspotenzial. Die Ergebnisse der Patientenserie ab S. 6 lassen einige Empfehlungen für die praktische, klinische Anwendung der Konsole zu.
Lesen Sie konkrete Hinweise von den Autoren der Forschungsarbeit.


Virtuelle Realität

Konsole für Videospiele

Eine Form der virtuellen Realität stellt die Spielkonsolea dar, die an den Fernseher angeschlossen wird und über eingebaute Bewegungssensoren verfügt. Die Sensoren registrieren die Position und die Bewegungen des Spielers im Raum und setzen sie in entsprechende Bewegungen von Spielfiguren auf dem Bildschirm um.

Ergänzend zur Konsole gibt es ein Spiel, das aus einem Balance-Board besteht und der dazugehörigen Software. Das Balance-Board erfasst Gewichtsverlagerungen des Spielers, der auf ihm steht, und setzt die Verlagerungen dann in das jeweilige Spiel um (Abb. 1). Kategorien sind hierbei Kraft, Ausdauer, Balancespiele und Yoga.

Die in der Studie verwendeten drei Spiele der Videospiel-Konsolea sind Seiltanz, Kugelballett und Ski-Slalom. Weitere Balancespiele erfordern eine sehr gute Reaktion oder Schnelligkeit der spielenden Personen, so dass sich die Studie mit Parkinsonpatienten auf die drei zuvor genannten Spiele beschränkte.

Seiltanz

Beim Seiltanz ist es die Aufgabe, mithilfe von kleinen Schritten auf dem Balance-Board einen Seiltänzer vom Anfang des Seiles zum anderen Ende zu führen. Dabei muss das Gleichgewicht gehalten werden, da weite Auslenkungen nach links oder rechts zur Folge haben, dass der Seiltänzer abstürzt. Dem Spieler steht nur eine begrenzte Zeit zur Verfügung, um das Ende des Seiles zu erreichen.

Die therapeutischen Ziele liegen darin, den Gang zu simulieren und gleichzeitig den Körperschwerpunkt mittig über der Unterstützungsfläche zu platzieren und somit das Gleichgewicht optimal beizubehalten.

Kugelballett

Aufgabe beim Kugelballett ist es, mithilfe von Gewichtsverlagerungen die sich auf einer Plattform befindlichen Kugeln ...


Abb. 1:
Der Einsatz der Spielkonsole;
der Patient ist möglichst barfuß, um
ungestörte Propriozepzis zu erhalten


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